3 三 人 幸 终-《这个玩家大有问题》


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    换做是个擅长玩推理解密游戏的玩家来过这个新手教程,铁定从副本开始时就觉察到了不对劲。

    副本中的这个孤儿,为什么会眼睁睁地看着父母在眼前死去,却站在门口一动不动,诡异地站了足足两天之久?

    不说其他的,他膀胱撑的住吗?干嘛不去上厕所?要知道第四代光脑就能近乎完美地模拟人体的生理活动,第五代光脑没道理做不到,绝不会在这种细节问题上出纰漏。

    难道说,仅仅是因为副本流程不允许玩家操控孤儿活动吗?其实游戏开发者压根就没这么仔细的设计新手教程?

    不是不可能,毕竟作为新手教程的副本关卡一般不会设计的太难,让玩家能粗略地知道这游戏怎么玩就行,但善于思考的玩家必然不会这么想,出现在副本内的所有信息应当都是有价值的。

    而易升...前文已经说过,他并不是个擅长推理解密向游戏的玩家,所以一点也没觉得有问题。

    此刻,瞧见孤儿他那死去两天的妈正看着自己,易升不甚坚强的小心脏登时扑通扑通急速跳动起来,下意识从嘴里喷出一个草字后,跟踢足球似的,返身疾冲两步,对着约在两米开外餐桌上的他妈脑袋就是一jio。

    嘭!

    他妈的脑袋受了力,顿时往侧边一斜,以一个别扭的角度,带着上半身向餐桌一侧的地面摔去。

    一声噗通过后,客厅里再次变得安静,只能听到易升大喘气的声音。

    “敢把脑袋递过来,以为我不敢动啊?我又不瘸!看不起谁呢!”

    易升俩眼圆鼓鼓地瞪着餐桌旁的尸体,给自己打气壮胆。

    他只是突然被吓了一跳,远不到害怕到不敢动弹的地步。

    冷静片刻,易升反应过来,这新手教程似乎没有自己想的那么简单。

    “钥匙插不对,就会触发‘尸体移动’的事件吗?原来如此。”

    他这样想着,感觉自己找到了问题所在,低头看向自己手里的钥匙串。

    正要捏着一柄去插门锁,忽然一愣。

    “刚才用过的,是哪把钥匙来着?”

    “...”

    易升梳理了一下钥匙串,攥紧左拳,微微哆嗦的右手捏着钥匙,向门锁插去。

    同时,扭头瞪向地上的娘尸,并时不时往厨房里的爹尸那瞟一眼。

    “谁动我踹谁,两个一起动我休怪我黄飞鸿无情!”

    他大声说着,一柄柄地往过试。

    似乎是瞪眼和威胁起了效,直到易升把钥匙挨个试完,两具尸体都没有动。

    但是,门并没有打开。

    出不去。

    “嗯...物品描述有问题?不是能开锁吗?等等,难道...”易升流了点冷汗,他反应过来,物品描述里,压根没有说钥匙能开哪里的锁。

    想到这里,易升不那么敏捷的思维,罕见地,更进一步地想到,任务描述里,只说了找到钥匙,尽快离开这里,没有说必须要用钥匙开门的方式离开家。

    “不是吧...”他的视线迟疑地移到阳光射来的方向。

    那里,是个阳台。

    从窗户,能看到远处的大厦。

    好像有点高啊。

    “...要我跳下去?”
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