054 用心创造快乐!-《游戏设计:就你们填非常简单?》


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    老贼的每一款游戏的最开始,都有一个劝退的游戏环节。

    这部分环节被称为新手初见杀。

    不只杀一次,在这里他会反反复复的杀,这个地方被称为梦开始的地方,也被称为梦结束的地方。

    可越是初见杀,他就做的越好。

    ‘情书’后半截有连环的节奏韵律一样的三角形,也有代表减速的乌龟符和代表加速的兔子符号。

    梦幻的游戏背景,    耳边的歌声初不甚大,只觉入耳有说不出来的妙境。

    即便是反复游玩,在心态崩溃的时候也感受不到烦躁。

    这一关的bpm只有85,第一关的bpm就有150。

    这个值代表的是每分钟节拍数的单位。

    最浅显的概念就是在一分钟的时间段落之间,所发出的声音节拍的数量。

    这一关的歌不快,通往终点的路段上有难点,但是在掌握了节拍之后却不难。

    “他在发这款游戏之前真的没给你透露过一点消息?”艾文真的快疯了,游戏中的歌曲任何一首单独拎出来都称得上经典。

    凭借他做游戏的实力,这些歌曲凑在一起,怎么都能制作一款大型的经典音游,混合一点唯美的人物动作,掺杂一些其他的元素,随便定一个高价都有无数的玩家买单。

    光是这些歌曲就值这个价格了好吗!

    “做游戏怎么能这么随意啊!”艾文看着xgp商城里上架的冰与火之舞,    一共也才1g的下载量。

    大多数的容量都是歌曲占据的,    地图虽然唯美,但确实十分简约。

    “啊?之前一起吃饭的时候他就跟我们聊过了啊……你忘了吗?”卡特也很无奈。

    “说……说过吗?”艾文掐着自己的手心,强迫自己清醒一点,    他猛地想起叶枫之前顺口说过一句话,

    ‘做个音游给玩家找点事做……’

    “我就是觉得,这么多好曲子用在这样一个小游戏上,有点太随意了……”艾文无可奈何。

    就算是xbox的游戏制作团队在做游戏的时候,他都能参和进去提一点意见,    说两句话,    在叶枫这里,    他真的一句话都说不上。

    那个人有他自己的理解,有他自己的想法。

    ……

    叶枫刚刚给员工发布春节放假的信息,    就看见艾文打来的电话。

    “老贼,    咱们下一次做游戏能稍微用心一点吗?”

    “怎么说?”叶枫疑惑。
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