第(1/3)页 “打得一拳开,免得百拳来!” “狗头的操作直接把瑞兹闪现都吓出来了!” “c9不能再死人了。” “edg除了女警其余几人已经中路集结,瑞兹再死的话,c9又要破一路高地!” 16分的最后一秒,瑞兹交出闪现,躲进门牙塔。 宣告了《神狗大闹高地》的完结。 祁舟听着耳机中队友的夸赞,为c9献上一段小舞后,潇洒离去。 即便男枪复活,也不敢与瑞兹同行,窥探其背影。 座位上,c9教练reapered连连摇头。 他已经预知到了结局。 没了…… c9已经没了。 英雄联盟s7的比赛节奏整体较慢,甚至许多时候一血都在15分钟以后产生。 这也传递给大部分观众一个错误印象:关键性决战大多在半小时之后。 身为战术教练reapered知道,于edg的速推流体系而言,刚才的一波便是与c9的大决战。 狗头这英雄的强势期一般在20分钟到32分钟之间。 过早,狗头q技能层数太低,装备不足,无法打出伤害。 过了32分钟,敌方装备成型,狗头很容易被拉扯poke,打不到人。同时狗头相比于上单三幻神,坦度非常不达标。 撑不了几秒。 而edg除了狗头之外,事实上只剩下一个c位,那就是女警。 女警最强的两个时间点分别是刚做出无尽和做出三件套之后。 15分钟末克烈儿辣舞越塔强行开团。 为的就是卡在女警做出无尽、攻速鞋,输出爆炸的时机上。 因为再迟,神盾站桩输出大嘴和时光炽天使瑞兹就要成形,局势会增加变数。 所以事实上,刚才的团战,就是edg与c9的一次决战。 edg赢,c9丢失野区资源,陷入全面劣势,会被持续拉大经济差。 c9赢,edg攻势被放缓,为双c发育赢得时间、提供经济,将游戏拖入中后期,加速阵容成形。 其实看到瑞兹救场大虫子,edg众人撤退时reapered还是能勉强接受的。 团战虽然输了,但不是太惨。 但随着狗头如同灭世魔神登场,一路推掉下路高地和水晶,强杀刚复活的大嘴、风女。 reapered就陷入了绝望。 这还怎么打? 等等edg狗头单带上路,其余中推。 c9根本没有发育时间,而一个大虫子,已经无法阻止狗头推塔了,更何况下路刷新的超级兵! 整整1500点生命值,190点攻击力啊! 第(1/3)页