第96章 千种异兽依然平衡,太强了!-《阴间游戏设计师从卡爆手机开始》


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    “只要我们游戏的异兽足够多,足够帅,足够稀奇。”

    “那游戏的卖点就是足够的。”

    “然后其他的诸如物种多样性,龙兽争霸,进化链条之类的,都是一个添头,随便做着玩即可。”

    “毕竟玩家都是来看大怪兽互吞的。”

    林达耐心的给孙子进行了解释。

    也算是对系统提前解释,

    免得后面狗b阴间贪钱系统,又跳出来说审核不通过什么的。

    其他的几个员工,他们的脑回路不像孙之导那样不正常。

    自然对游戏基础玩法没多大意见。

    朱九金举着一张打印的ppt图案,秀着发达的肌肉说道:

    “大鱼吃小鱼确实没什么问题,毕竟看着这些大怪兽们互相吞噬,真的很带感!”

    “但刚才听老板您说。”

    “游戏的战斗模式也要简化?”

    “这……是不是有点浪费啊!”

    “明明有这么多新奇的异兽,互相之间打起来撼天动地。”

    “给这些大型异兽酷炫的技能,做出来绝对很吸引人。”

    “结果却只是一招吞噬互相秒?”

    “可惜,真的可惜啊!”

    “老板,我建议还是多设计一些震撼性的技能。”

    “最好打起来惊天动地,互相对锤300回合那种,多帅啊!”

    “对呀!”

    甄白梅也是同样的想法。

    “异兽种类太多,每个异兽都单独设计技能不现实的话。”

    “感觉可以根据进化后异兽的大分类,按分类进行技能安排?”

    “或者直接随机技能,增加随机趣味也好嘛!”

    员工们的建议很好!

    林达不由得鼓起了掌。

    同时林达也知道,最关键的解释环节来了。

    谁都知道,给异兽安排技能绝对很带感。

    但林达怕的就是带感啊!

    林达知道自己制作游戏的水平,其实也就那样。

    主要的功劳,都是归功于地球现在已经有了的游戏。

    而这次制作的《山海经进化岛》,虽然有一定《达尔文进化岛》的原型。
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