第(1/3)页 “只要我们游戏的异兽足够多,足够帅,足够稀奇。” “那游戏的卖点就是足够的。” “然后其他的诸如物种多样性,龙兽争霸,进化链条之类的,都是一个添头,随便做着玩即可。” “毕竟玩家都是来看大怪兽互吞的。” 林达耐心的给孙子进行了解释。 也算是对系统提前解释, 免得后面狗b阴间贪钱系统,又跳出来说审核不通过什么的。 其他的几个员工,他们的脑回路不像孙之导那样不正常。 自然对游戏基础玩法没多大意见。 朱九金举着一张打印的ppt图案,秀着发达的肌肉说道: “大鱼吃小鱼确实没什么问题,毕竟看着这些大怪兽们互相吞噬,真的很带感!” “但刚才听老板您说。” “游戏的战斗模式也要简化?” “这……是不是有点浪费啊!” “明明有这么多新奇的异兽,互相之间打起来撼天动地。” “给这些大型异兽酷炫的技能,做出来绝对很吸引人。” “结果却只是一招吞噬互相秒?” “可惜,真的可惜啊!” “老板,我建议还是多设计一些震撼性的技能。” “最好打起来惊天动地,互相对锤300回合那种,多帅啊!” “对呀!” 甄白梅也是同样的想法。 “异兽种类太多,每个异兽都单独设计技能不现实的话。” “感觉可以根据进化后异兽的大分类,按分类进行技能安排?” “或者直接随机技能,增加随机趣味也好嘛!” 员工们的建议很好! 林达不由得鼓起了掌。 同时林达也知道,最关键的解释环节来了。 谁都知道,给异兽安排技能绝对很带感。 但林达怕的就是带感啊! 林达知道自己制作游戏的水平,其实也就那样。 主要的功劳,都是归功于地球现在已经有了的游戏。 而这次制作的《山海经进化岛》,虽然有一定《达尔文进化岛》的原型。 第(1/3)页