第(1/3)页 第二天,石蛮就起了个大早 将手中的毒蜥给卖了,凑集了33亿星币,买了一罐大型技能注入器,将扫描技能全都点到4级,又将隐秘行动装置的技能点上。 之后又配了一艘装配了姐妹会作战探针的阿斯特罗级护卫舰,在船插和中槽都是加扫描强度的情况下,作战探针的强度达到了53点的扫描强度。 万事俱备,只欠东风。 石蛮随即开着船随便找了一个高安虫洞,一头扎了进去。 虫洞之中,危险比在主世界中危险得多。 因为虫洞中的本地频道是不显示人数的,所以你永远不知道里面有多少个大汉在某个地方等你,所以石蛮一进去就将探针扫描界面和定向扫描分开,先把入口坐标保存好后再发射姐妹会作战探针,随即隐身。 将探针中的战斗异常、空间信号等等暂时关闭,只留下舰船还有建筑选项。 前者是因为暂时不需要,后两个是可以将虫洞中玩家建筑或者舰船扫出来,以此推断此洞是否有玩家和玩家建筑,是否还在进行生产等等。 一针最大范围的32au作战针扫出去,不一会儿就得到了扫描结果。 很遗憾,啥都没有 石蛮也不失落,毕竟这虫洞这么多,不可能每个都有玩家建筑。 收回作战探针,换上扫描探针。 因为两种探针的作用并不相同,作战探针针对与pvp方面寻找玩家以及玩家建筑,而扫描探针则是用于扫描空间信号,寻找野生死亡或者虫洞。 而石蛮所带的姐妹会延伸探针发射器的好处,就是可以可以自由切换两种探针,如果是扫描探针发射器,那只能携带扫描探针,无法装载作战探针。 对应的,姐妹会延伸探针发射器对于舰船的cpu占用极大。 为了带上姐妹会延伸探针发射器,石蛮的阿斯特罗低槽可是上了整整4个t2的协调处理器,船插也上了一个增加舰船cpu的小型处理器超频组件,这才将其装到船上。 所以,石蛮的阿斯特罗再牺牲了如此之多的低槽后,也没了战斗力,但带来的是较高的扫描强度。 打开星图先将刚刚进洞的点找出来,然后在将探针缩小范围将出口扫出来,这样就避免了多余了的时间浪费。 石蛮的目标很明确,那就是找洞,对于其他的数据遗迹都不看一眼,一晃而过,所以效率十分的高。 第(1/3)页