第(2/3)页 托普大森林—— 克劳恩皮丝用魔法试图加入各种脑内图纸甚至想象效果图地创造要塞,虽然确实会给样式带来一定变化,不过综合强度似乎不会因此改变很大的样子。 之后再用其他魔法试图进行进一步强化或破坏,后者就有些苦恼了,因为克劳恩皮丝没有攻击魔法。 好在,发现二重魔法同时创造两座的话,重叠的地方会解体垮塌,而且,束缚魔法用上“最强化”并注入MP的量增大,也可以造成挤压伤害,可或许依旧不如直截了当的攻击魔法。 目前只有两种超远距离的攻击手段,一个是魔树本体的果实投掷,另一个就是妖精创造道具然后大力扔出去。 本来克劳恩皮丝想到自己可以创造武器的话,能不能模仿一下“无限剑制”或“王之财宝”什么的,不过很残念的是平均1.5秒才能出一两把,也不能自动发射,两手交替创造丢出去还行,可是射速和范围怎么也比不上那两个挂。 要是【藤蔓缠绕[Bind of Liana]】的效果和范围全部扩大,事先制造大量武器,再操作这些植物帮忙丢出去,确实可以出现“无限剑制”或“王之财宝”般的效果,只是这样的准备时间和消耗的MP与攻击产生的杀伤完全划不来。 果然小聪明没啥意义啊。 另外每当破坏一个要塞后,周边产生的废渣还没消失的话,克劳恩皮丝就会拿来做艺术加工的练习。 是在尝试是否一定只有杀怪才能提升等级。 现在做这个很方便了,等级75的身体,对强度不高的部分素材只是用指甲抠就能达到前世必须各种工具齐上的效果,再不行就用“十三英雄”爆出来的装备当工具练习即可。 这个结果也印证了,十年,“工艺家Lv4”在期间提升到了“工艺家Lv6”。 按照自己想法不断主观做出对要塞的各种样式设计也出了成果,到目前为止,得到了“城堡之主Lv3”。 第(2/3)页