第五章 美术风格-《游戏娱乐帝国》
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按照梦境记忆中的这款游戏的剧情介绍,那是来自西方圣经里的内容,但对于华夏玩家而言,他们可不知道什么圣经。
改故事,时间也不允许,至少在这么短的时间里搞出一个不错的故事,杨晨自认为自己的能力没办法做到。
所以弱化剧情的表现,将侧重点放在玩法上,这就是主要的任务了。
差不多讨论了一个小时左右,楚阳在杨晨的要求下,简画出一个颇有喜感的二次元人物,脑袋比身子大且没鼻子。
“是的,就是这种风格,怪物的风格,要保持一种怪诞的风格,但也要有点萌萌的样子,而不是恶心可怕。”杨晨点了点头,看着楚阳电脑上的原画。
“这种风格么?我明白了?”
将文件保存,楚阳站起来:“如果提供一份游戏剧本的话,我们可以更好的创作。”
签订合同之后,向外包方提供一份游戏剧本,包括原画的合同,这是基础的事情。
这些东西在制作者的脑子里面都是有一个准确形象的,就如同是漫画的剧本以及分镜设计一样。
都是需要文字来将具体的东西给形容出来,不可能每个角色都如同杨晨现在这样待在负责美术的工作人员旁边,一点点的告诉他需要什么样的。
小制作还好没有那么多的事情,但是涉及到大型游戏,尤其是3A级别的。
光是美术方面设定的手稿,绝对就能够当一个中长篇小说来看了。
从‘追梦’离开,回到家里面的时候,已经是晚上五点半左右了。
“怎么样了?”望着推门走进来的杨晨,坐在沙发上看电视的王亚梁站了起来朝着杨晨问道。
“对方的实力还算不错,除了美术方面,包括程序什么的都外包给他们了,不过后面的我需要给他们提供一个剧本,让他们更直观的确定游戏究竟是什么样的风格。”杨晨将身上的包放在桌子上,然后将签订好了的合同取出来,然后放到自己房间的书柜里面。
整个游戏自己负责大方向上面的制作,其余的地方甚至包括程序都外包出去了。
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