第(2/3)页 就在这时,一声爽朗的笑声传来: “这天下英雄真如过江之鲫!” 只见蔡勾一袭黑衣,冲入战场,手中掐诀,周身蛊虫弥漫,以一敌三竟丝毫不落下风。 这场斗法伴随着声光电特效,让一众玩家看得大呼过瘾。 战斗落幕,祝平安与费阳洋陨落。 蔡勾迈步走向奄奄一息的青鸾身前,随后一掌拍下,佳佳子顿时香消玉殒。 镜头再度拉长,一行大字显现在屏幕中央—— 言!出!法!随! “我靠,老贼你敢动佳佳子,吾等与你势不两立!” “好帅的特效,妈的,这打斗太炫酷了吧?” “直接给我上架,根本等不了一点!” 蔡勾等众人的讨论声稍微平息后,介绍道: “本次开发者大会,黄天工作室为大家带来的是体感互动游戏——言出法随!” “这款游戏采用工作室最新研发的内嵌式体感互动技术,言出法随将摒弃传统的键盘操作,采用声控与体感互动的方式,进行游戏!” “玩家将在游戏中扮演一名修仙者,从炼气期修士开始一路降妖除魔,最终成为修仙界一代巨擘……” 随着蔡勾在舞台上滔滔不绝的讲解,台下厂商代表,数十家媒体,多家游戏主播,乃至直播间的水友全都震惊不已。 甚至不少人的鸡皮疙瘩都掉了一地! 我尼玛! 什么情况? 体感互动游戏? 声控和体感互动的方式操纵角色? 遁法,身法,功法,乃至技能,想要完美的发挥出威力,必须得结印掐诀? 这……这实在是—— 泰裤辣! “我靠,这游戏果然跟老贼说的一样,既硬核又抽象!” “释放技能还要吼出声,光是想想就有点羞耻啊!” “这设定,真的绝了,太有仙侠修仙的味道了!” “啊,好期待,什么时候可以玩啊!” “本来想以普通人的身份和你们相处,不装了,我摊牌了,道门俗家弟子在此,掐诀?嘿嘿,我掐不死你们!” “我火影资深玩家等不及了!我要虐菜!” 现场嗡嗡声此起彼伏。 媒体代表双眼反光的看着蔡勾。 体感互动游戏? 这尼玛纯纯头条新闻啊! 有些猴急的记者,直接席地而坐,开始写稿。 游戏厂商一個个被蔡勾这波操作,惊掉下巴。 第(2/3)页