第(2/3)页 “支线目标二:单一游戏月活跃玩家超过1亿。(已完成)” “支线目标三:研发游戏涉及PC、手游、VR三种平台,并在每一平台上都有一款经典作品。(已完成)” “支线目标四:进入世界名人堂,达到超一线明星人气。(已完成)” “已完成全部主线及支线任务,可领取奖励。” “已获得最高权限,正在激活全部内容,正在生成新的目标...” “正在改写世界线...” “主线目标已更新。” “主线目标:改变世界。” 陈陌整个人都处于懵逼状态。 啥玩意,任务完成? 这个任务是刚刚穿越到平行世界的时候就一直带在身上的,只不过从那之后,这个任务没有再出现在虚拟手环的界面上,所以陈陌差点就把这茬给忘了。 结果现在看来,这个目标还是有效的。 其实这几个支线目标,有几个在很久之前就已经完成了,只是最后一条的难度比较高,所以直到现在,这个系列任务才算是最终完成。 也就是说,以现在这个时代的游戏设计水平而言,陈陌基本上已经站在顶点了。 但是,系统给的任务显然没有就这么结束,新的任务不再有那些精确的指标,没有了流水、活跃玩家等要求。 只有一个目标:改变世界。 陈陌感觉一阵头大,神特么改变世界! 怎么样才算是改变世界啊?我做了个矩阵眼镜给全世界的人用,这已经算是改变世界了吧? 但很显然,系统认为的“改变世界”跟陈陌认为的有那么一点点偏差。 既然新的主线任务虚无缥缈,那也就无需在意了,反正这个几乎没什么存在感的系统发布一些没什么存在感的任务也不是一天两天了,陈陌早就已经习惯了。 倒是这个“可领取奖励”让陈陌非常感兴趣。 第(2/3)页